“愷啟AI未來 英氣共綻風采” 愷英網(wǎng)絡2023年度投資者交流活動圓滿舉行
        發(fā)布時間:2023-11-24  文章來源:中國新聞網(wǎng) 點擊:672621
          11月23日,愷英網(wǎng)絡2023年度投資者交流會在上海中心大廈召開。愷英網(wǎng)絡董事長金鋒,副董事長兼總經(jīng)理沈軍,獨立董事傅蔚岡、朱亞元、蔣紅珍,董事趙凡、騫軍法,監(jiān)事會代表黃宇、鄭興焱、付麗娜,管理層代表副總經(jīng)理林彬,財務總監(jiān)黃振鋒,董事會秘書劉洪林等公司董監(jiān)高團隊,首席責任官團隊和戰(zhàn)略投資企業(yè)代表等出席活動。本次交流活動吸引了包括招商證券、中信證券、海通證券等多家投資機構及主流財經(jīng)媒體共計百余人出席活動。
          
          作為愷英網(wǎng)絡年度最為重要的投資者交流活動,已經(jīng)連續(xù)四年如期在感恩節(jié)召開,這既是對關心支持公司發(fā)展的投資者、行業(yè)伙伴、媒體的一次整體梳理匯報,也是公司開展投資者溝通工作的一次集中展示。此次投資者交流活動選擇在上海中心大廈舉行,也寓意著愷英網(wǎng)絡再上新高。
          
          自2020年底,公司明確“聚焦游戲主業(yè)”作為公司發(fā)展的核心戰(zhàn)略方向,以打造符合市場需求的精品游戲產(chǎn)品為導向后,研發(fā)、發(fā)行以及投資+IP三大業(yè)務體系齊頭并進,公司經(jīng)營穩(wěn)健,業(yè)績與市值穩(wěn)步增長,2020年至2022年分別實現(xiàn)營業(yè)收入15.43億元、23.75億元、37.26億元;歸屬上市公司股東凈利潤分別為1.78億元、5.77億元、10.25億元。2020年末至2022年末,公司市值分別為101.17億元、125.28億元、141.21億元,截至2023年11月23日公司市值265.6億元。
          
          主營業(yè)務穩(wěn)中有增,探索AIGC反哺核心業(yè)務
          
          活動現(xiàn)場,愷英網(wǎng)絡副董事長、總經(jīng)理沈軍向與會者匯報了公司2023年業(yè)績情況,主要核心業(yè)績指標繼續(xù)保持穩(wěn)定增長,2023年前三季度,公司實現(xiàn)營業(yè)收入30.29億元,同比上升7.23%;第三季度營業(yè)收入10.53億元,扣非歸母凈利潤達到3.63億元,同比增長45.82%。
          
          公司治理方面,公司第一大股東、董事長金鋒通過管理層收購,即將成為公司實際控制人,新一屆董事會換屆選舉完成,獨立董事占比達到50%,公司治理結構更加完善;新一輪2億元回購已經(jīng)完成,員工股權激勵持續(xù)推動,回購與激勵促進公司業(yè)務與市值同步提升;30余家券商重點關注,福建轄區(qū)上市公司投關評級A級,時隔5年重回MSCI指數(shù),首次被納入MSCI ESG評級并獲評BBB級。公司2023年度中期現(xiàn)金分紅超2億元,持續(xù)回報廣大投資者。黨建公益多點開花,自“K行動”發(fā)布以來,公司聚焦企業(yè)可持續(xù)發(fā)展,堅定履行社會責任,創(chuàng)新公益合作模式,深化項目服務內(nèi)涵。
          
          業(yè)務方面,“70/80”中期戰(zhàn)略取得階段性成果,《全名江湖》《石器時代:覺醒》上線均取得良好成績。《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》小程序暢銷榜前十,人氣榜前十;《天使之戰(zhàn)》(韓國)GOOGLE PLAY人氣榜第一;《倚天屠龍記》國內(nèi)小程序端流水穩(wěn)定,港澳臺免費榜第一。
          
          同時,公司持續(xù)加大在AIGC領域的投入,秉承務實原則探索AIGC技術,反哺核心業(yè)務,為了更好的跨平臺工作并兼容UNITY和UNREAL引擎,愷英內(nèi)部選擇HOUDINI作為程序化自動開發(fā)的基礎工具。同時基于市場的基礎導向,進行針對性的細分領域訓練和應用,讓AI更貼合自身需求;將訓練后的AI工具拓展到整個體系進行應用,擴大使用場景,提升效率。公司與復旦大學簽署協(xié)議,共同致力于利用AIGC與AINPC相結合推進人工智能、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等領域新技術研發(fā)與應用,通過開發(fā)對AIGC與AINPC進行結合,助力愷英網(wǎng)絡首個搭建AIGC及AINPC技術的斗羅大陸IP手游開發(fā)。此外在投資布局上也嘗試多點開花,一方面尋找應用層可以為自研體系和整體研發(fā)的投資機會,另一方面,已投資企業(yè)根據(jù)自身業(yè)務發(fā)展階段與需求,探索各類AIGC工具的研發(fā)與應用,成熟后拓展到體系內(nèi)的其他公司,反哺自研體系。
          
          2024年度,公司將繼續(xù)尋求差異化投資布局機會,聚焦主業(yè)打造投資業(yè)務閉環(huán)。研發(fā)業(yè)務則立足優(yōu)勢品類,拓寬自研類型,從戀愛向RPG到休閑卡牌,從二次元AVG到仙俠國風,形成短中長期合理的產(chǎn)品研發(fā)布局。發(fā)行模塊則立足全球業(yè)務,因地制宜孵化優(yōu)質內(nèi)容,借力全球化IP,快速占領市場。
          
          采取多種方式觸達更廣泛平臺及更多元用戶
          
          愷英網(wǎng)絡副總經(jīng)理、首席運營官林彬向與會者介紹了愷英網(wǎng)絡2023年發(fā)行業(yè)務戰(zhàn)略。
          
          2023年發(fā)行團隊持續(xù)推進“IP品類+創(chuàng)新品類”戰(zhàn)略,聚焦核心賽道的同時“發(fā)展IP多元化”路線,并不斷探索多樣化發(fā)行能力,采取電商帶貨、小程序買量、短視頻矩陣等多種手段觸達更廣泛的平臺以及更多元的用戶。
          
          2023年度,傳奇&奇跡類手游產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)健,通過版本迭代更新,打磨出更高品質的游戲體驗,促進傳奇&奇跡品類游戲持續(xù)健康發(fā)展。小程序游戲《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》上線后常駐暢銷榜、人氣榜前十,獲得平臺多次推薦,全新版本內(nèi)容以及創(chuàng)新玩法,在微信游戲圈中引起廣泛的關注和討論;《倚天屠龍記》獲得了NEXT WORLD年度新銳游戲之星游戲APP,其首次電商直播就霸占直播卡券類目榜榜首,交易指數(shù)第一,單品累計GMV200萬,七夕單場最高銷售額近百萬。此外2023年度爆火的短劇傳播,通過邀請明星及頭部KOL代言拍攝短劇,結合原IP劇情,游戲短劇全網(wǎng)曝光量超5億次。海外發(fā)行方面,通過多元化營銷及海外垂直的本地發(fā)行團隊,取得了《新倚天屠龍記》港臺免費榜第一名;《KR靈蛇》韓國地區(qū)免費榜前3,暢銷榜TOP50的好成績。
          
          2024年,公司發(fā)行業(yè)務將立足全球業(yè)務,因地制宜,孵化優(yōu)質內(nèi)容,借力全球化IP,快速占領市場。《妖怪正傳2》《太上補天卷》《代號史萊姆》等將于2024年陸續(xù)發(fā)行。
          
          拓寬自研游戲類型 形成合理的產(chǎn)品研發(fā)布局
          
          愷英網(wǎng)絡監(jiān)事、項目專家鄭興焱對愷英網(wǎng)絡研發(fā)板塊戰(zhàn)略進行了分享。他表示近三年公司在研發(fā)板塊積累經(jīng)驗,不斷推出新品,為用戶提供多維度的優(yōu)質內(nèi)容服務和深度游戲娛樂體驗。優(yōu)質產(chǎn)品的發(fā)行運營經(jīng)驗積累也能反哺研發(fā)團隊,助力公司研發(fā)業(yè)務進入一個新的臺階。
          
          2023年隨著浙江盛和成為愷英網(wǎng)絡100%控股子公司,上海愷英與浙江盛和的研發(fā)體系已進一步打通,一體化研運能力進一步提升。憑借優(yōu)勢游戲品類研發(fā)領域的深厚實力,借助多款產(chǎn)品的成功研發(fā)經(jīng)驗,公司工業(yè)化研發(fā)體系持續(xù)完善,并不斷向其他游戲品類擴張。
          
          公司根據(jù)經(jīng)典IP授權及市場反饋,以傳統(tǒng)RPG為基礎,從卡牌、休閑等多賽道切入,結合定制業(yè)務增加產(chǎn)品儲備豐富度?!抖妨_大陸·誅邪傳說》《臨仙》《代號:盜墓》等自研項目會陸續(xù)上線。
          
          《奧特曼》《死神千年血戰(zhàn)篇》加入IP矩陣
          
          愷英網(wǎng)絡首席商務官朱曉旭向與會嘉賓介紹了愷英在數(shù)字人探索和IP游戲領域的布局。在虛擬數(shù)字人領域,愷英推出香港知名女星溫碧霞女士的超寫實數(shù)字形象。溫碧霞數(shù)字人采用360度穹頂光場技術進行建模,AI技術進行引擎驅動和聲音模擬,還原了溫碧霞年輕時的經(jīng)典銀幕形象。
          
          在2023年《仙劍奇?zhèn)b傳》《石器時代》等IP改編游戲紛紛取得成功的情況下,2024年將繼續(xù)推出《關于我轉生變成史萊姆這檔事》動畫正版授權的放置卡牌手游、日本光榮特庫摩正版授權的《信長之野望:天道》改編SLG手游、日本角川正版授權的《OVERLORD》開放世界手游等多款游戲。此外,現(xiàn)場還發(fā)布了兩款全新戰(zhàn)略IP產(chǎn)品,與上海新創(chuàng)華文化發(fā)展有限公司合作的,面向全球市場的《奧特曼》3D動作游戲;與GameSamba合作,由超人氣經(jīng)典動畫《死神千年血戰(zhàn)篇》正版授權的手游。
          
          游戲化激活非遺保護的無限可能
          
          愷英網(wǎng)絡監(jiān)事、首席社責官付麗娜代表公司匯報了愷英網(wǎng)絡可持續(xù)發(fā)展“K行動”情況,并對外發(fā)布新公益項目“愷心·百工靈頭號玩家計劃”。
          
          2023年,愷英網(wǎng)絡可持續(xù)發(fā)展成果明顯,悅玩(PLAY)層面,開發(fā)反詐公益游戲《智擒歹徒》,助力國家反詐宣傳;推出非遺合作項目“榫卯龍城”;參與“網(wǎng)絡游戲視覺藝術展”,打造“游戲+”新體驗。公司旗下“拾元立方”NFT平臺,實現(xiàn)線上、線下元宇宙相結合,發(fā)布多款數(shù)字藝術藏品,《歲時令》IP與上海靜安君愛公益達成合作,以二十四節(jié)氣進行主題創(chuàng)作,為特殊兒童提供多元展示平臺。共生(WITH)層面,先后開展了“任鳥飛”濕地保護、“阿拉善春種”、“塑料回收”、“我有一棵樹,長在阿克蘇”等多個環(huán)?;顒蛹绊椖?,致力于改善氣候變化,達成減碳目標。增益(BUFF)層面,持續(xù)推進“云支教鄉(xiāng)村小課堂”,捐贈高原“VR教室”,開設“色彩高原”及“運動夢想課”,項目觸達近6000名鄉(xiāng)村兒童直接受益。捐贈“啟明行動”專項基金,幫助新疆阿克蘇地區(qū)兒童開展醫(yī)療手術和康復救助,2023年全年共計走訪調研青海、四川、云南、河南、新疆等8省15市(縣),捐贈資金及物資600余萬元,受益兒童超12000人。
          
          2024年,公司可持續(xù)工作將積極探索企業(yè)可持續(xù)發(fā)展管理、運營方法,推動節(jié)能減排,為實現(xiàn)2025企業(yè)運營層面碳中和努力;關注城市生物多樣性,推動城市綠色發(fā)展。整合多渠道資源,完善“愷心公益”素養(yǎng)教育服務體系,深耕鄉(xiāng)村教育服務;以專業(yè)服務組織形態(tài)聯(lián)動行業(yè)伙伴,推動游戲素養(yǎng)課程服務更多兒童。拓展游戲邊界,啟動“愷心百工靈”非遺公益項目,賦能非遺技術傳承及人才培養(yǎng),倡導傳統(tǒng)文化保護機制設立。
          
          “愷心·百工靈”頭號玩家計劃,以“游戲化激活非遺保護的無限可能”為目標,以游戲化的手段,觸達青少年,通過對傳統(tǒng)非遺活化的探索呈現(xiàn)給大眾,為非遺注入新生命新活力。該項目計劃通過三年的時間,通過“研、學、創(chuàng)、展”幾個方面,用游戲化課程覆蓋10中非遺技藝,聯(lián)動“百工靈、“云助學”及“色彩高原”,形成特色少數(shù)民族非遺手工課程實踐,并孵化創(chuàng)意成果從而創(chuàng)造價值。
          
          聚焦游戲主業(yè)進行投資布局
          
          愷英網(wǎng)絡投資與IP中心總經(jīng)理、首席投資官楊吳月對愷英網(wǎng)絡投資業(yè)務戰(zhàn)略也在現(xiàn)場進行了介紹。愷英網(wǎng)絡堅持貫徹既定的投資戰(zhàn)略,聚焦游戲主業(yè)進行投資布局,以差異化作為主要著眼點,以戰(zhàn)略投資作為主要模式,以早期作為主要布局階段,并在投后全方位提供投后賦能提升價值。在保持戰(zhàn)略持續(xù)性的同時,愷英也在根據(jù)市場環(huán)境的變化不斷修正投資戰(zhàn)略,比如伴隨小程序的異軍突起強調在差異化的同時也要保持低成本從而有更多試錯空間;比如針對用戶習慣的變化調整手機端和主機端的投資比重,這些都是不變中的變。2024年,愷英投資企業(yè)預計有5-8款產(chǎn)品上線,將迎來產(chǎn)品大年。
          
          臣旎網(wǎng)絡 XR為創(chuàng)而生
          
          愷英網(wǎng)絡戰(zhàn)略投資企業(yè)臣旎網(wǎng)絡副總經(jīng)理劉軍介紹了企業(yè)優(yōu)勢和重點開發(fā)項目。
          
          臣旎網(wǎng)絡團隊成員平均15年從業(yè)經(jīng)驗,專注于XR、主機,LBE以及手機游戲和應用,致力于為用戶提供全新的游樂體驗,在多個國際一線游戲和影視項目中合作,被美國DIGICAPITAL評為2018、2019“全球XR娛樂領軍者”。臣旎網(wǎng)絡作為愷英網(wǎng)絡在XR娛樂產(chǎn)品方面的核心平臺,目前有一款動作經(jīng)濟類XR游戲正在研發(fā)中,預計年內(nèi)上線。
          
          除常規(guī)的溝通交流外,還在活動現(xiàn)場呈現(xiàn)了VR游戲體驗、制作個人形象數(shù)字人、奧特曼系列舞臺劇、KINGNET燈光秀等環(huán)節(jié)。
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